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VR神器, 动作捕捉器Dexmo!

发布者:Admin 发布时间:2016/08/30 14:05 阅读:845次

交互性对于虚拟现实来说是一项非常重要的体验功能,在用户体验上有着直观的反馈结果,即使VR内容沉浸感带入性很强,但是交互性太差会直接导致用户跳戏。所以在体验交互性上各大公司也是拼尽全力,据了解,Dexta Robotics团队推出一款动作捕捉器 Dexmo,除了能完成主流的简单控制交互外,如碰撞、抓握等,它的机械式外骨骼设计还能精确和广泛地追踪到手部每个关节的活动,更大程度上丰富了交互的体验方式,加上搭载的触感反馈系统,用户戴上这款设备可以真实地感受到抓握物体的大小和硬度等物理属性,堪称VR界的交互反馈神器。

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动作捕捉器 Dexmo,搭载的反馈系统称作 “ 即时力度反馈”,用户可以感受虚拟现实中物体的尺寸、形状和硬度。在虚拟现实中,用户可以通过 Dexmo 的动态抓握控制系统感受抓取物体,系统会根据实际情况调节力度反馈,对用户的抓握动作产生相应的反作用力。

更有人说Dexmo所带来的沉浸感远强于Vive控制器。而此设备重量非常轻,大约为 172g,未来更新会更加轻便,在电池充满电之后,理想状态可持续4小时,采用NRF模块进行无线通信,蓝牙或是WIFI速度太慢并不适用。至于售价方面负责人则表示目前讨论尚不太成熟,为了给用户更好的体验,他们正与各大VR开发公司计划合作,从而达到更佳的沉浸体。

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除了Dexta Robotics团队推出的动作捕捉器 Dexmo,Leap Motion 团队则在近日推出一款基于手势交互控制的全新物理引擎 “Interactive Engine(交互引擎)”,是在手部追踪数据之间插入一组新的控制指令,这组指令能使系统正确识别手部对物体的“ 抓取”、“ 堆叠” 等系列动作,从而完成虚拟现实环境中的真实交互控制。Leap Motion 表示,他们希望未来有更多的开发者能够加入交互引擎的完善开发当中。

由此看来,VR沉浸式的交互体验已经在发生着重大的改变,在不远的未来,VR能带给我们更多更不一样的新鲜体验,若是把这些“神器”融入工业、医疗、旅游或是航空航天等领域,那将会是一场革命性的创新结合,也是各行各业的革新动力。



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